Bloom泛光(Bloom)是一种常用的渲染技术,用于给光源加上辉光效果,在视觉上增强光源的亮度。 2024/06/15 Computer Grahics, LearnOpenGL, AdvancedLighting
SSAO环境光遮蔽(Ambient Occlusion)是间接光照的一种近似,它试图通过使折缝、孔洞和彼此靠近的表面变暗来近似间接光照。屏幕空间环境光遮蔽(Screen-Space Ambient Occlusion)背后的基本原理很简单:对于填充屏幕的四边形上的每个片段,我们根据片段周围的深度值计算一个遮挡因子。然后使用这个遮挡因子来减少或消除片段的环境光照分量。 2024/06/15 Computer Grahics, LearnOpenGL, AdvancedLighting, AO